技能榜的排名要求和条件,请参照『这个』哦,里面我都说明了技能的分类方法和排名方法!
这个系列的排名都是武力强化类——比例强化系——对人固定强化系的技能。
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技能:雪恨
效果:若第一次单挑斗将失败,第二次与同一人斗将时,起手武力+基础武力差的60%。
武将:关羽
排名:14
点评:雪恨这个技能算是武圣和暴击的衍生技能了,转为暴击而生,在第一发暴击杀人失败之后,雪恨会为关羽带来一个加成,这算是针对高端的非人类武将的技能了,但是真的面对太强的人了,关羽估计第一回合就被秒了,可是目前还没发现关羽砍不死的人,被他砍过的人,基本你都死了。
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技能:蛮力
效果:斗将时若以力量与之相拼,武力+双方基础差的3倍
武将:罗士信
排名:13
点评:这个技能算是一个极为强力的技能,堪称力量型武将的杀手锏,面对非人类武将也有先天优势,类似李元霸这种武将,遇见蛮力属性了之后,估计能让拥有这个技能属性的武将全部开满,可惜的是加成厉害,副作用也厉害,一旦敌对武将转而使用灵活性更强的招数后,这个技能就要被废了。
罗士信对战高宠就是一个活生生的例子。
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技能:巨体
效果:每超过对手体重五十斤,起手基础武力+1点。
武将:巨毋霸
排名:12
点评:这个技能才是真的代表了重量级选手的高级技能,以自己吨位取胜的也仅此一家,所有比他轻的人,都要被他克制,上限就看对方比他轻多少,可以说是万金油的技能。
但是这个技能如果给了一个类似时迁的那种人的话,估计不仅不会加武力,还会减武力。
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